UV-Drucker: Roland VersaUV LEF-200 english

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Roland VERSAUV LEF-200

Grundsätzliches

Beispiele aus dem UV-Drucker - zu finden im FabLab Schauregal

Die Gerätementoren für den UV Drucker sind Bjarne und Ian. Bei Fragen oder Probleme mit dem Gerät freuen wir uns über eine Nachricht.

Auf dieser Seite erfahrt ihr zudem alles was ihr für die Bedienung des Druckers wissen müsst. Infos gibt es unter anderem zum Druckgebiet und zu den Materialien, die bedruckbar sind.

Mit unserem UV-Drucker kannst Du Fotos, Logos oder jegliche andere Druckdaten auf nahezu jedem Untergrund drucken. Füge Dein Logo auf Deinem Prototypen hinzu oder tob dich kreativ aus. Neben dem klassischen Vollfarbendruck können wir auch Weiß als Spezialfarbe drucken und bestimme Lacke verwenden - so gibst du Deinem Projekt zum Beispiel ein fühlbares Muster oder kannst Blindenschrift erzeugen.

Vorbereitung für die Einweisung

Eine Einweisung für den UV-Drucker ist momentan noch in der Vorbereitung. Trotzdem hat jeder schon jetzt die Möglichkeit, seine Ideen umzusetzen. Ian und Bjarne sind spontan erreichbar und unterstützen euch bei der Umsetzung. Kontaktiert uns dazu einfach unter uvplotter@fablab-luebeck.de und wir setzten uns mit euch in Verbindung.

 

Software und Farprofile

Der UV-Drucker wird mit der RIP-Software VersaWorks Dual angesteuert (Umstieg auf VersaWorks 6 geplant in 2019). 

  • Kompatible Dateiformate: PDF, EPS, PS 
    **PDF: PDF-Vorgabe [PDF/X-3:2002] 
    **EPS: PostScript Level 3   
    *Empfohlenes Farbprofil: CMYK ISO Coated FOGRA39 

Es wird empfohlen, die Software Adobe Illustrator oder Corel Draw zu verwenden. Für Beide Programme sind spezielle Farbbibliotheken vorhanden:

 

Druckgebiet

Die Druckfläche muss auf das Druckbett passen: Maximal 538mm x 360mm und 100mm hoch.
Gewicht: Maximal 5 kg
Maximal druckbare Fläche: 508mm x 330mm
Das Druckobjekt kann entweder in x - oder y - Dimension größer sein, als das Druckbett.

RTENOTITLE

 

Bedruckbare Materialien und Einschränkungen

Grundsätzlich können alle Materialien bedruckt werden die auf das Druckgebiet passen und einigermaßen eben sind. Beachte bitte, dass die Farben  nicht für die Verwendung auf Objekten geeignet, die zum Verzehr von Lebensmittel benutzt werden sollen. Einschränkungen gibt es außerdem bei spiegelnden Obeflächen und Unebenheiten.

Oberflächenbeschaffenheit

Das Druckobjekt darf nicht spiegelnd sein, da sonst das Aushärtungslicht der UV-Lampe zurück auf die Druckköpfe gelenkt wird.

RTENOTITLE

 

Unebenheiten auf dem Objekt

Leichte Unebenheiten auf dem Druckobjekt bis ca. 2 mm sind okay. Auch runde Objekte (z.B. Kugelschreiber, Golfball) können bedruckt werden.
Da der Druckkopf über das gesamte Objekt fährt, können nur (annähernd) glatte Oberflächen bedruckt werden.

RTENOTITLE

 

Druck mit Spezialfarben und Lack

Unser UV-Drucker hat unterschiedliche Tintenkonfigurationen, um nicht nur mit den handelsüblichen Farben aus CMYK zu drucken. 
Unsere möglichen Tintenkonfigurationen sind:

  • CMYK + Gloss + Weiß 
    *CMYK + Primer + Weiß (Primer muss auf Anfrage bestellt werden) 
    *CMYK + Weiß + Weiß 

Mit der Farbe Weiß können auch dunkle Objekte bedruckt werden. Außerdem kann Weiß auch als Grundierung verwendet werden, damit anschließend die Farben besser zur geltung kommen. 

Mit der Lack Funktion kann dem Druckerzeugnis ein matter oder glänzender Finish hinzugefügt werden. Durch eine spezielle Embosing-Technik ist es möglich, fühlbare Oberflächen zu erzeugen. Somit lässt sich zum Beispiel eine Oberflächenstruktur realisieren oder Blindenschrift erzeugen.