How to Scan: Unterschied zwischen den Versionen
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*[[https://evwiki.fablab-luebeck.de/images/9/9f/Howto3D-Scan.pdf | *[[https://evwiki.fablab-luebeck.de/images/9/9f/Howto3D-Scan.pdf 3D-Scan Grundlagen Theorie]] | ||
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'''Literatur zur 3D-Bilderfassung''' | '''Literatur zur 3D-Bilderfassung''' |
Version vom 3. November 2017, 10:19 Uhr
Unterlagen zu dem Workshop 3D Bilderfassung vom 04.11.17
Praxisteil
- Anleitung Nextengine
- Anleitung Kinect
- Anleitung Agisoft
Literatur zur 3D-Bilderfassung
Nextengine:
- 2009 User Manual (120 S.)
- 2010 Next Engine Guide (11 S.)
- 2013 Next Engine Tutorial (engl.)
- 2017 Next Engine Studio Einweisung (FabLab-deutsch)
Kinect
- 2012 ct Heft 11Kopieren in 3D
- 2013 ct Heft 7 3D Modellierung
- 2013 Kinect-Programmierung (Vortrag)
- 2011 Kinect_als_Eingabegerät
- 2014 Kalibrierung der Kinect (Doktorarbeit 214 S.)
Photogrammetrie
- 2012 3D-Modellierung aus Fotos (Workshop)
- 2012 Generierung_von_3D-Punktwolken (bundler, VisualSFM, 123D Catch, Agisoft)
- 2013 vsfm von Changchang Wu
3D Software allgemein
- 2012 ct Heft 18 Reconstructme, netfab Studio, 123D Catch
- 2014 ct Heft Schrumpf-Ich- 3D Scanner (Agisoft)
Theorie
- 2005 Verfahren zur Triangulation ungeordneter 3D-Punktmengen Gaßmann
- 2006 Interaktive 3d Modellerfassung (190 S.)
- 2012 Laser-Abtastung realer Objekte (BA-Arbeit 70 S.)
- 2003 Seminar Rekonstruktion aus Bildern (133 S.)
Quelle: CS Stand: 03.11.17