ESP8266: Unterschied zwischen den Versionen

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Die heruntergeladene .zip-Datei entpackt ihr nun und startet ESPlorer.jar. Unter Windows sollte dazu ein Doppelklick auf die entsprechende Datei reichen. Wenn Windows nach einen Programm zum öffnen der Datei fragt, müsst ihr [https://www.java.com/de/| Java] noch installieren.
Die heruntergeladene .zip-Datei entpackt ihr nun und startet ESPlorer.jar. Unter Windows sollte dazu ein Doppelklick auf die entsprechende Datei reichen. Wenn Windows nach einen Programm zum öffnen der Datei fragt, müsst ihr [https://www.java.com/de/| Java] noch installieren.


Wenn ihr alles richtig gemacht habt, öffnet sich die Benutzeroberfläche:
Bevor ihr das Programm startet solltet ihr den ESP8266 Controller über das USB Kabel dem Computer verbinden.
 
Wenn ihr alles richtig gemacht habt, öffnet sich nach einem Doppelklick auf '''ESPlorer.jar''' die Benutzeroberfläche:
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Wählt nun im rechten Fesnter (EditorFenster) im Dropdownmenü den seriellen Port eures Controllers aus und klickt anschließend auf ''Open''.
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| Bildunterschrift = COM-Port auswählen und Verbindung herstellen
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Version vom 13. November 2016, 01:56 Uhr

ESP8266
Nopicture.png
Hersteller: Espressif
Herstellerseite: https://espressif.com]
Kosten: 2 - 5 €
Software
Features:
  • 802.11 b/g/n
  • Wi-Fi Direct (P2P), soft-AP
  • Integrated TCP/IP protocol stack
  • Integrated TR switch, balun, LNA, power amplifier and matching network
  • Integrated PLL, regulators, and power management units
  • +19.5dBm output power in 802.11b mode
  • Integrated temperature sensor
  • Integrated low power 32-bit CPU could be used as application processor
  • SDIO 2.0, SPI, UART
  • STBC, 1×1 MIMO, 2×1 MIMO
  • Wake up and transmit packets in < 2ms
  • Standby power consumption of < 1.0mW (DTIM3)
  • VC: 3,3V (Achtung nicht 5V Tolerant)



Was ist ein ESP8266

Der ESP8266 ist ein WLAN-SoC (System-on-a-Chip), also ein WiFi-Modul, das sich selbstständig nutzen und programmieren lässt. Daher kann der ESP8266 auch unabhängig von z.B. einem Arduino verwendet werden, da man eigene Programme darauf laden kann.

Mittlerweile gibt sehr viele Ausführungen. Der ESP8266 Chip ist überall identisch, die Boards unterscheiden sich jedoch an der der Anzahl der nutzbaren GPIOs (Anschluss-Pins). Einen Überblick über gängige Module findet ihr hier.

Für den ESP8266 gibt es auch ein Entwicklungsboard mit dem Namen „NodeMCU“, das über einen integrierten USB-to-UART-Adapter verfügt, und somit direkt programmiert werden kann. Für alle anderen Modelle benötigt man zusätzlich einen USB-to-UART-Adapter (z.B. FT232 oder CP2102), wenn man nicht über eine serielle Schnittstelle programmieren möchte.

Der Controller wird mit einem Takt von 80MHz getaktet und ist somit anderen Mikrocontrollern z.b. dem Arduinos, die mit 8 bzw. 16 MHz laufen, weit überlegen.

Wichtig ist, dass der ESP8266 mit 3V betrieben wird – nicht 5V. Eine Stromversorgung direkt über USB ohne Spannungsteiler o.ä. ist somit nicht möglich.

Wer analoge Eingänge (Licht-, Temperatur-, Drucksensoren) betreiben möchte, sollte bei der Auswahl der Module aufpassen, da nicht jedes Modell über diese Eingänge verfügt. Ebenfalls unterscheiden sich die Modell hinsichtlich ihrer Speicherkapazität die von 0,5MB bis 4MB reicht.

ESP8266 programmieren

Bei der Programmierung des ESP8266 gibt es mehrere Möglichkeiten.

  • Nutzung einer bestehenden Firmware die Microphyton- oder LUA Scripte entgegennimmt und ausführt oder
  • Erstellen einer eigenen Firmware z.B. über die Arduino IDE

Flashen des ESP8266 Moduls

Eine in Java geschriebene und damit plattformunabhängige IDE zum Erstellen und Übertragen der Lua-Scripte ist unter dem Namen ESPlorer kostenlos erhältlich (Java erforderlich). Die Datei ist oben in der Infobox verlinkt. Die heruntergeladene .zip-Datei entpackt ihr nun und startet ESPlorer.jar. Unter Windows sollte dazu ein Doppelklick auf die entsprechende Datei reichen. Wenn Windows nach einen Programm zum öffnen der Datei fragt, müsst ihr Java noch installieren.

Bevor ihr das Programm startet solltet ihr den ESP8266 Controller über das USB Kabel dem Computer verbinden.

Wenn ihr alles richtig gemacht habt, öffnet sich nach einem Doppelklick auf ESPlorer.jar die Benutzeroberfläche:

ESPlorer v0.2.0-rc5 by 4refr0nt.png
Benutzeroberfläche


Wählt nun im rechten Fesnter (EditorFenster) im Dropdownmenü den seriellen Port eures Controllers aus und klickt anschließend auf Open.

ESPlorer v0.2.0-rc5 by 4refr0nt.png
COM-Port auswählen und Verbindung herstellen

Erstellen einer eigenen Firmware mit der Arduino IDE

Vorausgesetzt wird eine aktuelle installierte Arduino IDE. Ein Anleitung gibt es hier.


Linkliste

Übersicht der ESP8266 Module