How to Scan: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Wiki - FabLab Lübeck e.V.
Claus (Diskussion | Beiträge) |
Claus (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 25: | Zeile 25: | ||
*[[https://wiki.fablab-luebeck.de/images/f/f8/2012_Kopieren_in_3D_ct_12_11_086-091.pdf 2012 ct Heft 11 Kopieren in 3D]] | *[[https://wiki.fablab-luebeck.de/images/f/f8/2012_Kopieren_in_3D_ct_12_11_086-091.pdf 2012 ct Heft 11 Kopieren in 3D]] | ||
*2013 ct Heft 7 3D Modellierung | *[[https://wiki.fablab-luebeck.de/images/7/79/2013_ct_Heft_7_3D_Modellierung.pdf 2013 ct Heft 7 3D Modellierung]] | ||
*[[https://wiki.fablab-luebeck.de/images/3/33/13_Jan_Kinect-Programmierung.pdf 2013 Kinect-Programmierung (Vortrag)]] | *[[https://wiki.fablab-luebeck.de/images/3/33/13_Jan_Kinect-Programmierung.pdf 2013 Kinect-Programmierung (Vortrag)]] | ||
*[[https://wiki.fablab-luebeck.de/images/3/37/2011_Kinect_als_Eingabegeraet_-_Ausarbeitung_Georg.pdf 2011 Kinect_als_Eingabegerät]] | *[[https://wiki.fablab-luebeck.de/images/3/37/2011_Kinect_als_Eingabegeraet_-_Ausarbeitung_Georg.pdf 2011 Kinect_als_Eingabegerät]] | ||
Zeile 40: | Zeile 40: | ||
''3D Software allgemein'' | ''3D Software allgemein'' | ||
*2012 ct Heft 18 Reconstructme, netfab Studio, 123D Catch | *[[https://wiki.fablab-luebeck.de/images/8/8d/12_ct_Heft_18_3D_Modelle_aufpolieren.pdf 2012 ct Heft 18 3D Modelle aufpolieren (Reconstructme, netfab Studio, 123D Catch)]] | ||
*2014 ct Heft Schrumpf-Ich- 3D Scanner (Agisoft) | *[[https://wiki.fablab-luebeck.de/images/7/77/2014_ct_Heft_Schrumpf-Ich_3D_Scanner_ct1423.pdf 2014 ct Heft Schrumpf-Ich- 3D Scanner (Agisoft)]] | ||
Zeile 48: | Zeile 48: | ||
*2005 Verfahren zur Triangulation ungeordneter 3D-Punktmengen Gaßmann | *2005 Verfahren zur Triangulation ungeordneter 3D-Punktmengen Gaßmann | ||
*[[https://wiki.fablab-luebeck.de/images/4/4e/2006_Interaktive_3d_Modellerfassung_Dissertation.pdf 2006 Interaktive 3d Modellerfassung (190 S.)]] | *[[https://wiki.fablab-luebeck.de/images/4/4e/2006_Interaktive_3d_Modellerfassung_Dissertation.pdf 2006 Interaktive 3d Modellerfassung (190 S.)]] | ||
*2012 Laser-Abtastung realer Objekte (BA-Arbeit 70 S.) | *[[https://wiki.fablab-luebeck.de/images/c/cc/2005_3d_Interactive_Triangulation_Gassmann.pdf ]]2012 Laser-Abtastung realer Objekte (BA-Arbeit 70 S.) | ||
*[[https://wiki.fablab-luebeck.de/images/4/40/2003_Seminar_Rekonstruktion_aus_Bildern.pdf 2003 Seminar Rekonstruktion aus Bildern (133 S.)]] | *[[https://wiki.fablab-luebeck.de/images/4/40/2003_Seminar_Rekonstruktion_aus_Bildern.pdf 2003 Seminar Rekonstruktion aus Bildern (133 S.)]] | ||
Version vom 3. November 2017, 10:39 Uhr
Unterlagen zu dem Workshop 3D Bilderfassung vom 04.11.17
Praxisteil
- [Anleitung Nextengine]
- Anleitung Kinect
- [Anleitung Agisoft]
Literatur zur 3D-Bilderfassung
Nextengine:
- [2009 User Manual (120 S.)]
- [2010 Next Engine Guide (11 S.)]
- [2013 Next Engine Tutorial (engl.)]
- [2017 Next Engine Studio Einweisung](FabLab-deutsch)
Kinect
- [2012 ct Heft 11 Kopieren in 3D]
- [2013 ct Heft 7 3D Modellierung]
- [2013 Kinect-Programmierung (Vortrag)]
- [2011 Kinect_als_Eingabegerät]
- [2014 Kalibrierung der Kinect (Doktorarbeit 214 S.)]
Photogrammetrie
- [2012 3D-Modellierung aus Fotos (Workshop)]
- [2012 Generierung_von_3D-Punktwolken (bundler, VisualSFM, 123D Catch, Agisoft)]
- [2013 vsfm von Changchang Wu]
3D Software allgemein
- [2012 ct Heft 18 3D Modelle aufpolieren (Reconstructme, netfab Studio, 123D Catch)]
- [2014 ct Heft Schrumpf-Ich- 3D Scanner (Agisoft)]
Theorie
- 2005 Verfahren zur Triangulation ungeordneter 3D-Punktmengen Gaßmann
- [2006 Interaktive 3d Modellerfassung (190 S.)]
- [[1]]2012 Laser-Abtastung realer Objekte (BA-Arbeit 70 S.)
- [2003 Seminar Rekonstruktion aus Bildern (133 S.)]
Quelle: CS Stand: 03.11.17